1,有没有大神可以教我怎么做手游工作室

你好,很高兴为你解答! 根据你的描述。建议去营业厅办理多条电信业务使用,多账号就不会出现的冲突的。希望我的回答可以帮助你,安徽电信祝您生活愉快!

有没有大神可以教我怎么做手游工作室

2,开游戏工作室需要怎么做

你可以看一下蓝颜玩-工作室联盟,它是一个提供游戏工作室、网游工作室、建立运营、项目测试、工作室交流是一个值得收藏的论坛!
资金

开游戏工作室需要怎么做

3,我想开个游戏工作室开工作室的步骤和资金方面需要怎么做请懂

你要确定你是做什么类型的游戏工作室:网游?手机?单机?小游戏?然后你需要组建你的团队:策划、美术、程序等等然后建立项目接着你可以一边做项目,一边用项目去拉投资或者你做一个demo出来,然后再招商
游戏工作室,我以前有个同学做过。。。 想赚钱就要投资在比较火爆的游戏上,交易的话,5173就可以了,游戏币,装备什么的都可以交易的。 开游戏工作室资本不是需要太多的,主要就是需要可以上网的电脑,还有就是休息的地方。按照现在电脑的价格,配个3000多4000的电脑足够了。如果你懂行的话,可以去买二手的,毕竟二手电脑便宜。请员工按照底薪加提成的方式最好,你要求他们每天要完成多少任务,超额完成任务的按照比例给他们提成。。一天至少8小时的基本上班时间,其余时间不限。 基本上就是这些了,其实开个游戏工作室不是太难,没有基础也没关系的,关键是你要找对游戏~~这很重要。游戏找的好,自己才可以赚更多的钱。

我想开个游戏工作室开工作室的步骤和资金方面需要怎么做请懂

4,我想开个手机游戏工作室

事先声明,不晓得你说的工作室是不是所谓的代练打钱?如果是,就接着看看我的回答吧。不会有人教你的~如果教了你,那些原本游戏工作室的人要怎么混呢?不过根据我多年玩游戏的经验(我对工作室之流不感兴趣的),要做工作室首要有以下几点:1是你要有资本,找个固定工作点,若干电脑是必备的(配置要好,最好有懂行的朋友在具体细节协助你),要有人员,最好要找专业的代练之类,或者有一两个也可以(再招工作人员若干,由这一两个人训练)2是你一开始要找准代练的游戏,不可能一开始就什么游戏都沾的对吧?经过一段时间的运营以后可以将范围扩大,同时你工作室的规模也要扩大。不晓得你是要做打手还是管理,如果是打手,你一个人再找几个志同道合的朋友,每个人拿点钱出来就可以做一个办公室;如果要做管理,你可以找一个nb的打手,一个负责的监管,然后让他们开机打钱就ok。
告诉你简单的方法:1 你当老板,找个会些细则的人给他个官当2 员工当然找有经验的,最次找游戏学院刚毕业的3 员工待遇不要太低,如果你给别人打过工应该知道

5,我想开游戏工作室怎么开啊

我给你一个建议:蓝颜玩-工作室联盟、是一个提供游戏工作室、网游工作室、建立运营、项目测试、工作室交流、职业玩家赚钱、玩游戏赚钱的联盟、是一个值得收藏的论坛!
一条网线,一台电脑,一个活人,开工吧........
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6,如何建立一个游戏工作室 要详细一点的 具体怎么干

还是比较稳定的,这要看你怎么做了,一般对新手来说会选择新出的、自己比较喜欢的游戏,不过这都做不久,新出游戏不封你是为了让你多开号刷人气。等差不多了封的你措手不及,时间短的1个礼拜,长的也就1个月。这样的话首先没有固定的收入,而且风险还大,建议你找个现在做的老手带你,这样学很快的,而且什么建议都可以商量风险就低了。现在来说大型工作室300台以上的高配利润平均每台50,100台左右的40,50台左右的就更少了,这就不说了,我说的是他们的纯利润,比如大型工作室包g很贵的,你要是10台的话每台35+就正常了有的利润也高,不过也就是一段时间而已
这个问题你问的就有点浅面了!其实这个是要按照你自己的企业定位和竞争对比来决定的你的客户主要针对什么消费人群,他们的经济承受能力是多少,你的技术含量有多高!你的企业空间租金是多少等等等等..要结合硬件和软件的潜在成本来预算的,一般的企业只预算开出来多少钱,但是往往都没考虑后续的软成本,这就是很多企业开了就倒 的原因,根据我的观察..工作室 基本是12小时制上班 2人轮流.每12小时上交 所打钱数.做好统计.(为了避免员工私下交易,最好规定交上去.不能太高,以免无法完成任务,太低容易出事,自己衡量这个尺度)人员工资.应由他自己所打钱数的百分比来分.百分比.应按该游戏的游戏币市场价.除掉电费.网费一切主要收费 后.所剩钱的百分比来计算其他的 我就不知道咯.. 还有 就是刚开应该是比较紧张的。想挣钱就一定要受苦的。只要肯 下工夫什么也能干好的。主要靠自己怎么管理。

7,如何成立一个游戏工作室

目前国内游戏工作室的规模已经慢慢成熟和壮大,是以打币为主,附加代练。一般情况下,大部分中小工作室以打币盈利,成熟、稳定、信誉好的大型工作室能接到比较大的代练的单子。一个游戏工作室的盈利,除了人力、财力、物力、精力、管理等各个硬件条件之外,游戏选择是工作室存活与否和盈利与否的基石。对于大部分的中小工作室来说,跟风选择是目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,虚拟货币价值下降,进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能力和发展大大降低。这就引出一个问题,到底如何判断和选择有虚拟交易市场前景的网游呢? “如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,分析一款游戏,最主要的主要是三点:1、看游戏玩家对游戏的认知度;2、游戏运营公司的实力;3、游戏内部的经验系统是否完善。其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。
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想好自己要什么,取得自己想要的需要什么资源,可能付出哪些代价,如果觉得可行,然后就可以启动了。呵呵,说得简练,勿怪。