谢邀。枫叔个人建议,是玩《战舰世界闪击战》,实际原因很简单,从《战舰联盟》的内容来看,它模仿的是以前《战舰世界》的格局,而《战舰世界闪击战》是WARGAMING.NET 自己研发的游戏,所以从根上说,《战舰世界闪击战》在系统和原有端游传承上,是更纯净一些的。另一方面,考虑游戏的转移性,不论是《战舰世界》玩家到《战舰世界闪击战》,还是纯手游玩家,突然有一天想体会下客户端版的内容,《战舰世界闪击战》都提供你这样一个熟悉的前提,玩过手游,上手端游相对要更加简单,目前steam版的《战舰世界》是免费运营,参与进去虽然数据不至于和手游互通,但是操作思路和打法理念是相同的。至于是否氪金,这个看玩家如何看待这种游戏,作为FPS游戏的一种变种,载具模拟实际对金币弹的要求并不高,尤其是《战舰世界》,不像《坦克世界》那样短兵相接,开阔的海面,炮弹的输出和选择打点的准确性相对要更关键一些,建议新手朋友,前期多联系瞄准,找落点,后期高端了再考虑用金币弹抢先机。谢邀。枫叔个人建议,是玩《战舰世界闪击战》,实际原因很简单,从《战舰联盟》的内容来看,它模仿的是以前《战舰世界》的格局,而《战舰世界闪击战》是WARGAMING.NET 自己研发的游戏,所以从根上说,《战舰世界闪击战》在系统和原有端游传承上,是更纯净一些的。另一方面,考虑游戏的转移性,不论是《战舰世界》玩家到《战舰世界闪击战》,还是纯手游玩家,突然有一天想体会下客户端版的内容,《战舰世界闪击战》都提供你这样一个熟悉的前提,玩过手游,上手端游相对要更加简单,目前steam版的《战舰世界》是免费运营,参与进去虽然数据不至于和手游互通,但是操作思路和打法理念是相同的。至于是否氪金,这个看玩家如何看待这种游戏,作为FPS游戏的一种变种,载具模拟实际对金币弹的要求并不高,尤其是《战舰世界》,不像《坦克世界》那样短兵相接,开阔的海面,炮弹的输出和选择打点的准确性相对要更关键一些,建议新手朋友,前期多联系瞄准,找落点,后期高端了再考虑用金币弹抢先机。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧谢邀。枫叔个人建议,是玩《战舰世界闪击战》,实际原因很简单,从《战舰联盟》的内容来看,它模仿的是以前《战舰世界》的格局,而《战舰世界闪击战》是WARGAMING.NET 自己研发的游戏,所以从根上说,《战舰世界闪击战》在系统和原有端游传承上,是更纯净一些的。另一方面,考虑游戏的转移性,不论是《战舰世界》玩家到《战舰世界闪击战》,还是纯手游玩家,突然有一天想体会下客户端版的内容,《战舰世界闪击战》都提供你这样一个熟悉的前提,玩过手游,上手端游相对要更加简单,目前steam版的《战舰世界》是免费运营,参与进去虽然数据不至于和手游互通,但是操作思路和打法理念是相同的。至于是否氪金,这个看玩家如何看待这种游戏,作为FPS游戏的一种变种,载具模拟实际对金币弹的要求并不高,尤其是《战舰世界》,不像《坦克世界》那样短兵相接,开阔的海面,炮弹的输出和选择打点的准确性相对要更关键一些,建议新手朋友,前期多联系瞄准,找落点,后期高端了再考虑用金币弹抢先机。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧我感觉是要各舰种都尝试下,比如我现在用战列舰时的时候遇到驱逐舰,由于我用过,我知道它的甩鱼雷的特点,也知道它的射程,这样有利于我去躲避。所以我建议新手从巡洋舰,驱逐舰,都尝试玩一玩,这样你用战列舰的时候更得心应手。还有最好不要轻敌冒进,除非你是驱逐舰要去探察对方的方位。否则就算你再强,对方二三人一起打你,基本是凶多吉少,所以注意于友方舰只保持距离不要脱离太远。否则就有可能被敌方航母重点轰炸,而你单独一舰点防空当然力不从心...最后,说几点技术,火炮射击请打提前量,如果对方是距离你十公里而又全速前进,你可以提前量十格来射击。如何判断对方是否是全速?看烟囱,如果是黑烟又很大就是全速,否则你可以根据它的烟囱冒烟程度来自己判断提前量瞄准多少。我最后说一下,我最喜欢用沙恩霍斯特,虽然是七级房战斗。