天地双鬼,三本来个一波流,再加几头冰龙!3只是为了补木迅速升本,2只是为了暴力蜘蛛,3只打后期,2只打中前期的压制。有时候可以3蜘蛛5食尸鬼一波压制带走对手,主要的看点在于你DK的走位,UD对英雄依赖性很强,所以保护DK比什么都重要最好是单兵营升科技很多开局,食尸鬼的蜘蛛的科技蜘蛛的,要看你自己打爱好了,打出自己风格!首先简单的介绍一下UD。有人说UD有所有族中性价比最高的兵和最强的英雄,UD的单位中经常出场的有5个单位:狗,蜘蛛,石像鬼,憎恶和破坏者(十字雕像变形后的空军,由于有一个称为毁灭之球的技能嫉妒变态,所以也被称为毁灭)。UD的法师部队出场率很低,冰龙的出场更是少,车子通常和法师一起出现。5个常见单位的能力是非常强的,狗是具有1级英雄移动速度的单位,蜘蛛是血最多的穿刺单位,石像鬼也不枉天鬼的称号,具有近乎无敌的对空攻击,憎恶是各族中最好的黄金肉盾,而破坏者的强大,任何UD战报都会告诉你。UD拥有攻击最高的空军,魔法免疫的空军和终极单位冰龙,UD的空军可谓强悍。而拥有憎恶和蜘蛛的地面部队也为UD选手赢得了很多荣誉,你可以不知道UD玩家的名字,但是你不会不知道蜘蛛舞。而拥有本BBS得票率最高的英雄技能的死亡骑士(DK)和巫妖LICH的UD,在英雄能力上远超过了其他种族。UD开局也分为2大类,狗流和蜘蛛流(ZZ流,这里使用了中文拼音的缩写,而不是英语缩写)狗流开局是中规中矩的BA-BZ(通灵塔)-BC(地穴)的开局,当然你也可以改成BA-BC-BZ,当金和木够的时候放下BR(商店),之后木到50就放下第2个通灵塔。在这里有一个小注意点,UD的侍僧只能先生产一个,不然会拖慢建造建筑的时间,当然你也可以先放建筑后造侍僧,不过这样的话会让基地在开始的一段时间里不执行任何命令。G流: VS NE精灵:BC-BZ-BA-BR-BZ NE初期很脆弱,狗的数量往往决定压制的成败,所以先兵营后祭坛 在二级老家(二本)快完成时,对NE执行一次压制,关键是小精灵和弓剪手,金矿也是主要攻击目标 VS HUM人类:BA-BZ-BC-BR HUM兵血少,所以死亡骑士的死亡缠绕的威力凸显,先祭坛,让死亡骑士(DK)去骚扰人类,小狗2线练级,在HUM升2级老家时冲进老家杀HUM农民,杀越多越好,同时注意撤退.HUM采木农民少了,科技要慢很多. VS ORC:BC-BZ-BA-BR-BZ 狗流对兽人 没什么优势,死亡骑士骚扰威力也不够大,所以还是中归中举,正常开局. VS UD:这个不太清楚也不误人子弟 ZZ流: BC BV BA BZ BR ZZ流的开局是一个特殊的开局,很少有的先放BC后放BA的建造顺序,首先放下BC和BV(坟地),然后在金满300时同时先后放下BA和BZ。BC完成后,先生产一个狗,然后等木满215预定一个蜘蛛,预定以后当金达到130时放下商店,金再次到215时再预定蜘蛛,这样第2个蜘蛛应该和英雄几乎同时出来。就算有人来骚扰也应该能够挺住。英雄出来晚是ZZ流的是个缺点,不过一般不会影响反骚扰等。不论你是怎么开局,在BA放下后不久就要放下BR,因为初期UD对妖术棍比较依赖,练级,反骚扰都离不开他,所以UD成为所有种族里最早造店的种族。GOOD LUCK,MY FRIEND BC BA BZ 建筑开局就这样 然后地穴好了之后不断补G,祭坛在750血左右的时候造BR,商店。然后DK出来带G练级或者DK一个人骚扰,G双线。我只想告诉你 用鼠标和键盘玩