1,问道手游伤害的计算公式是什么

(灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某法百分比 注:强某法百分比为武器绿属性,攻略看的,不知道准不准缺!

问道手游伤害的计算公式是什么

2,问道手游法伤7865伤害相当多少物理攻击

一点物理伤害=1.03点法伤;以此计算(1700满伤害属性=1751法伤) 1点灵力=11.45法伤=18点蓝量;(20点满属性灵力=229法伤=360蓝量)。

问道手游法伤7865伤害相当多少物理攻击

3,问道手游是什么样的一个游戏

《问道》同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。

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4,问道手游玩家伤害如何计算

问道手游伤害计算,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游伤害计算到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游伤害计算的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游伤害计算。一起来看看吧~   问道手游的游戏中,玩家的具体伤害是可以通过详细的计算得出的,玩家可以在杀怪之前就计算出自己的伤害是否可以达到要求。下面小编就为大家带来问道手游玩家伤害计算公式介绍!   物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御   人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)   法术攻击公式:法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御   法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25   一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。

5,问道手游五行礼包怎么得 五行礼包奖励详细介绍

五行礼包奖励内容:宠物经验丹*5、20级首饰*1、道行、超级仙风散*1五行礼包获取方法:玩家可以前往官方微信点开“抢礼包”,即可进入抢礼包页面,然后参加小游戏就有机会获得五行礼包了。每天五行礼包发放的数量有限,先到先得哦。
可以私聊我~

6,问道游戏中怎样才可以得到好装备

拿书和铁合...强化..合装备..
拿钱买MHB,然后世界喊收JP装备,看见JP装备买了就"得到好装备"了,或者收石头和指南找高手打也有机会出好装备
买书和铁。叫人打
个人偏向于买装备。没打出过极品的。- -
打BOSS掉

7,问道手游70级大象如何打

首先有个木加心,然后敏水拉防御,最好还要有一个封手金,然后BB带伤害BB
同类型的大世界mmo手游建议还是玩《九阴真经3d》,7月28日开启安卓不限号测试,比其他几个测试了几次的游戏还在攒着激活码叫嚣的游戏有诚意的不是一点半点。《九阴真经3d》是完美移植《九阴真经》端游的,你玩的时候就像是在体验《九阴真经》段端游一样,首先是画面的制作,非常的精美,支持360度缩放,视角无限制;轻功方面有战斗轻功和大轻功,大轻功那叫个爽~配合大地图,使用大轻功就是一种享受~首先这就是风景党的福音~在玩法上,也是完美移植了端游的玩法,各种pk、副本以及多人组队玩法,就是在玩《九阴真经》端游了,虚假实的战斗体系也是被完美的继承下来,这绝壁是一生不容错过的武侠游戏,值得尝试。

8,问道69强人伤害多少算高

1W5了就可以了 最号高连!~
69伤害最多多少这个不好说.我见过的最高的是打F1400.拿的只是60的无级别.如果是120↑无级别那几好说了.打F过1600应该是蛮简单的问题.如果来提身无级别估计1700都有的拼.这个问题的范围太大.你自己算.我小号是69全力加点带70稀烂的JY武器.伤害都是1100.还不算.如果你是RMB战士.肯大量投入资金,那你伤害绝对是强人 最后你问的是伤害过多少就算强人?答案是:伤害过1300就算强人了(不打F状态)
砍怪一万八以上,而且是防御较高的那一类,普通BB砍一下一万六,带连击的话连10下差不多就有30000以上的血了,再牛的BB也挂了
我小号50就砍1.1W。69最少砍1.5W以上,+上连的话最少2.7W
至少在18000左右,我的65级号在14000到15000左右,而且连击率要高
要看是什么装备,牛B装备的话在1W以上

9,问道力量属性计算伤害公式是什么

问道手游伤害如何计算?问道手游伤害计算公式是什么。物理攻击公式物理攻击造成的伤害 =(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御人物物伤 = 5X人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)法术攻击公式法术攻击造成的伤害 =((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御人物法伤 = 人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25注意:一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。
人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。 以下是全贴内容: 解密问道相性和属性点的数值关系,数据流 玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。 本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。 好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下: 裸体:土相30、力量540伤害10454 10454=540×(N+30×M)+A 只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582伤害 11264 11264=582×(N+30×M)+A 再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31 、力量597、伤害 12460 12460=597×(N+31×M) +A +623 解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精简后的约数) 就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。 其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。
应该敏和力平均的加
是啊
+力 打的多